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Hírek

스크래치 2.0 예제

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스크래치는 학교, [29] 박물관, [30] 도서관, [2] 커뮤니티 센터 및 가정과 같은 다양한 환경에서 사용됩니다. Scratch의 주요 사용자 연령 그룹은 8~18세이지만 교육자와 부모를 위해 스크래치도 만들어졌습니다. 이 광범위한 봉사 활동은 물리적 및 디지털 적 지역 사회를 많이 만들었습니다. [1] 2014년 7월, ScratchJr라는 프로그램이 iPad용으로 출시되었습니다. 에서 2016, ScratchJr는 안드로이드용으로 개발되었다. 그것은 무겁게 스크래치에 의해 영감을 미치 Resnick, 스크래치의 원래 창조자에 의해 공동 주도되었지만, 그럼에도 불구하고 어린 아이들을 위해 설계된 완전한 재 작성입니다. [46] 2013년 5월 6일, 스크래치는 스크래치 2.0으로 업데이트하기 위해 3일 동안 닫혀 2013년 5월 9일에 릴리스되었습니다. [8] 업데이트는 사이트의 모양을 변경하고 온라인 프로젝트 편집기포함. 오프라인 스크래치 2 편집기도 사용할 수 있습니다. [9] 도입으로, 사용자 정의 블록은 몇 가지 다른 개선사항과 함께 프로젝트 내에서 정의 될 수있다.

[10] ScratchX 갤러리에서 예제 확장 목록을 찾을 수 있습니다. 앞으로 몇 달 안에 이 페이지에 더 많은 광고 확장을 추가할 계획입니다. 스크래치 교육자는 스크래치 교육자 모임에서 직접 수집할 수 있습니다. 이러한 모임에서 스크래치 교육자는 서로 배우고 컴퓨팅 창의성을 지원하는 아이디어와 전략을 공유합니다. [38] 스크래치월드컵 축구 게임을 만드는 방법에 대해 알아보십시오! 스크래치 2.0 오프라인 편집기는 2013년 8월 26일에 릴리스되었습니다. 그것은 온라인 편집기에서 몇 가지 차이가 있었다, 특히, 배낭의 부족과 텍스트를 선택할 때 사용되는 다른 색상. 여기에서 다운로드할 수 있습니다. 하버드 대학교 강사인 David J. Malan 박사는 자신의 컴퓨터 과학 입문 과정에서 Java 또는 C와 같이 일반적으로 사용되는 입문 프로그래밍 언어보다 스크래치를 사용하는 것을 선호합니다. 그러나 대학 수준의 교육에는 제한된 혜택이 있습니다. 말란은 첫 주 이후 코스의 언어를 C로 바꿨다. [20] [21] 그러나, 새로운 디지털 확장 회사와의 협력에서 스크래치 2에서 사용할 수 없습니다 추가 되었습니다.

여기에는 3.x에서 스테이지의 존재는 2.0.x 버전에서 볼 수 있듯이 왼쪽이 아닌 1.x.x 버전과 같이 화면의 오른쪽에 다시 배치됩니다.